8月21日, “2013全球移动游戏及渠道博览会”在京举行,斯凯网络CEO宋涛首次在公开会议场合披露智能机业务数据:第二财季智能机板块占总营收14.7%,其中冒泡平台日增新用户超30万,逐渐成为轻游戏首选发布平台。
冒泡成斯凯智能机业务披荆斩棘之剑
“冒泡平台”是当前移动游戏产业内最大的轻游戏发布平台之一,是斯凯网络智能机业务的主打产品之一。今年5月份,斯凯网络在“全球移动互联网大会”发布其轻游戏战略,截止8月份其智能机业务已实现营收近2000万元,“冒泡平台”日增新用户突破30万。营收和用户量的逆袭式增长,使 “冒泡平台”如低调的大鳄浮出水面。
据斯凯网络内部人员透露,冒泡平台年底的目标是日增新用户60万。
轻游戏是手游最大的金矿
在过去两年中,国内手机市场拼硬件的手段已经使高端智能机用户逐步饱和,数据显示,2013年国内中低端智能机的出货量增势已经开始猛增,而中低端手机的用户群体基数最为庞大。这类“屌丝级”用户在三四线城市,娱乐方式匮乏,手机几乎是他们首选的娱乐方式。“中低端智能机的硬件配置和这类用户的收入水平,决定了‘体积轻、流量轻、时间轻’的轻游戏时代的到来。”宋涛强调,“大家研究数据可以发现手机游戏用户群体已经发生了转移。”
轻游戏的用户多为城市中的打工者、大中专学生和三四线个体业者,这群15岁~25岁的 “屌丝级”新生代用户对游戏题材、终端性能、流量使用和支付习惯与“高富帅”差异巨大。宋涛表示,斯凯对于这一类的用户群再熟悉不过,拥有8年的深入研究。比如他们可能不会用WIFI,所以要求手游低流量;他们对游戏的忠诚度很高,月均消费在10元左右,但是他们没有网银不会通过支付宝付费,而是习惯话费支付。
也许正因如此,斯凯清楚地看到并且抓住了这个“金矿”市场。据业内人透露,冒泡平台的多款轻游戏产品的开发者,月收入都在百万元以上。
做轻游戏首发平台要有流量、懂用户
作为曾经的移动互联网第一股。斯凯是当之无愧的移动互联平台底蕴第一家。
自2005年成立以来就一直深耕线下渠道,斯凯在手机厂商和零售卖场领域就已无人能及。在增加了五大入口产品:电子市场、浏览器、游戏中心、桌面、手机助手后,斯凯可以说拥有了线上线下双通道。
据了解,当初冒泡平台上线初,但靠手机预装就实现了日增用户15万的数量。而凭借5大入口和出厂、卖场装机,截止到8月份冒泡平台已经突破2300万用户,日增新用户超30万,年底计划达到日增新用户60万。按照这个速度,明年甚至能够突破1亿大关。宋涛表示:冒泡平台的目标是手游行业前三大发行平台,做轻游戏要有流量,要懂用户,斯凯在这方面有别人无法比拟的优势 。
斯凯在功能机时代就积累了完善的用户运营、用户数据分析、客服、运维、支付等体系,尤其是拥有长达8年的用户群体深度分析经验。据悉,斯凯经营着数亿用户体量和每天十几个T的海量数据的业务体系架构。参观其在杭州总部时,你会惊奇地发现,其服务器数量就达到三千余台,在浙江地区其每天的数据流量仅次于淘宝网,这,绝非小公司一早一夕就能够积累出来的。
合作共赢 累计分成20亿
如今,冒泡正在成为轻游戏产品发行的首选平台。宋涛强调,“冒泡平台不仅要给新生代手机网民提供最好体验的产品,还要帮助我们的开发者和渠道伙伴赚更多的钱,这就是我们冒泡平台的合作心态和对开放的理解。”
宋涛还透露,斯凯已经给合作伙伴送出了累计20亿元的分成收入。这一数字无疑真正的诠释了斯凯网络的合作共赢价值观。
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斯凯网络简介:
斯凯网络科技有限公司成立于2005年,推出中国第一个完全自主研发的冒泡手机软件平台,实现了国产手机智能化和软件平台的统一,同时开创了中国的“APP Store”,并首创软件“免费推广”模式,彻底变革了手机软件行业商业模式。目前公司已发展成为中国最大的移动互联网应用平台企业,截至目前,累积用户数已达12亿,下载次数突破110亿次,位列全球第三。
2010年12月,斯凯网络在美国纳斯达克交易所正式挂牌上市(股票代码:MOBI),成为第一家在美上市的移动互联网企业。2011年,斯凯网络开始致力于智能机领域的发展,目前拥有冒泡市场应用商店、冒泡中心、冒泡助手、手机网游、视频互动、棋牌游戏等多条业务线和五家独立运作的子公司。